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爱游戏app下载:DNF魔皇怎么PK 第四赛季魔皇pk入门进阶讲解

admin

西海岸更新了第四赛季,这对于PK党来说喜大普奔,这里给玩萌皇的玩家分享一些经验吧,当然在懂得看的玩家眼里,这就是一篇打魔皇宝典。不同的人不同的看法了。毕竟玩魔皇的人少,玩的精的更少。自然是希望自己的经验能够帮到部分玩家了。

技能加点方面就不做介绍了。一是每个人加点习惯不同,二是魔皇技能点是够用的。能加到不够点的,大概是加了不少没用的技能吧。

这个是一级的魔力燃烧,

这个是满级的魔力燃烧,5%的提升。我个人觉得没有必要加点在这里,加给远古记忆增幅都大过这个技能。

首先讲讲魔皇的起手,无论是魔皇还是冰洁都是一样的,Z技能起手占了很大一部分。但个人觉得魔皇比冰洁更加有优势一点,因为多了几个防身技能吧。

魔法旋风的霸体时间是所有Z技能里比较长的一个了,大概仅次于男枪的膝撞。但是范围却比膝撞大的多了。用个比较熟悉的技能作比较吧,X轴大概有崩山击的冲击波那么大。Y轴也比较大,比上挑打了那么点点,Z轴个人感觉差不多吧。以前的魔法旋风X轴可比现在大得多,大概有破军的冲撞范围那么远。因为太屌被韩服策划和谐了。不过现在依旧还是不错的起手。

用魔法旋风起手主要要注意顶技能的时机,因为范围被和谐了,所以失误几率也变大了。既要刚好顶掉对手的攻击,又要把对手挑飞。抓时机的这种事情说不来的,因为玩的多了自然会熟练。所以我要说的是距离。因为魔法旋风前X轴很大,所以导致后X轴很小,我可以说,魔法旋风绝对打不到身后的敌人,甚至自己人物所占的格子有时候都不一定打得到。所以从背后攻击的技能跟魔法旋风顶的时候是不会被延迟卡到的。比如漫游托马斯,在男法用魔法旋风的时候绕道他背后用托马斯是不会飞起来的。但其他职业不同,就像鬼剑士,他在用上挑的时候就算从背后进攻也是会被攻击到的。因为上挑的范围是囊括了身后大概一个脚步的距离。从Y轴进攻也是一样,正Y轴直接攻击使用魔法旋风状态下的男法是不会出现背击判定的。所以各位玩男法的玩家在使用魔法旋风起手的时候一定要控制好距离,确保对手不能跑过来起手你。

属性转换

属性转换对于魔皇而言是个有利也有弊的技能。因为改版的缘故,属性转换会作用到很多技能上,不只是平X和连射。属性转换在先前版本是具有很多特效的。其中最突出的就是反伤和免疫抓取。那时候鬼泣开了鬼步,用鬼影闪根本抓不到魔皇,闪过去定格在哪里,对魔皇根本没有任何判定。

第二个削弱就是前前X,很多魔皇说现在前前X打到人之后不能用魔法旋风打起来了。我之前也有这种感觉。感觉浮空率低了很多。但偶尔也是能够打起来的。这让我很疑惑,本着一次发生必定能够次次都发生这种心情,我测试了几次。发现前前X现在也会受到属性转换的影响。也许老版本也受影响,但不会对浮空率造成影响。现在在属性转换的情况下,前前X浮空力大概只有不开属性转换的一半。所以想靠前前X起手的,就不能开属性装换。如果是浮空状态下拖CD的话,大概能支持两次前前X就必须接其他技能了。不过在国服,能开还是尽量开,因为冰属性的平X僵直很大,伤害也很高,可以用来骚扰。不然豌豆射手这个称号怎么来的。无论是比赛服还是国服,属性转换对XXX的伤害提升都是巨大的。

属性转换的另一个作用就是配合XXX蹲坑,不然魔皇的豌豆射手名称怎么来的。

冰晶坠

冰晶坠这个技能起手僵直很高,但是打到人身上的僵直也很高。而且作为收手技能伤害也不低。作为骚扰或者防身的时候,最好穿插在平X之中用。这样可以防止对手趁机起手。

冰晶之域

算是一个大范围的防身技能吧。主要是有冰冻几率,但是hit的频率实在是低的可以,但是配合其他技能的话还是能够把人困在里面的。主要是用作防身,开场丢一个,然后躲进去上buff吧,对手不敢冲进来的。

旋火盾

这个技能对应女法的黑球,但我个人觉得比黑球好用,因为蹭到就倒地,而不是像黑球的僵直,可以在没技能用的时候用这个技能然后围绕着跑拖下CD。但旋火盾唯一不够黑球好的,就是不能像黑球那样CD循环,因为一个黑球完了,黑球CD也差不多好了。但旋火盾的cd还长的很。不能无限用。

暗域扩张垃圾技能跳过不说。收手僵直太大,也没有点去点滑稽# 主要是高端场这个真不好用,因为只有一段攻击,可以用霸体技能顶着起手。与其点这个技能,还不如点旋炎破。

旋炎破

旋炎破这个技能用作护身或者顶银落非常好。但缺点就是爆炸的时候把人打的太远了。跑过去地火之后擒拿抓不到,毕竟短腿。点爆伤害也没多炸。而且打有自动挡的剑魂就是送起手。其实有格挡的职业都是送起手,因为没有了免疫抓取,挡完就给抓了。

雷墙

雷墙这个技能看起来能堵完一条路,但实际上还是有漏洞的。以酒馆右上角为例,如果我站在中间贴着墙放雷墙向外打,那么我Y轴正上方的区域的敌人是不会被电到的。当然雷墙一般是封位用而不是防身。

元素轰炸

45技能是魔皇比较大伤害的技能之一,但是是最后一击伤害大,前面扔球其实是没什么伤害的。如果是想快速打满伤害推荐蹭到僵直后就直接丢大球了。和所有45技能一样,如果不能保证到打中人,最好不要轻易交,不然会被反草。

其实大技能没什么可以说的,PK用的最多的还是小技能,大技能主要作用就是爆发带走对手。

又有玩家说为什么不说黑洞,说一下,下版本黑洞取消吸附力,基本已经没什么作用了。

其实下版本开始,对于男法职业真的不友好,首先是复活删了。其实对比复活,我更加想要一个草人,如果男法也有草人,战斗力绝对比女法要高的多。毕竟只要我打猥琐,我一盘可以拖最多3个草人,但是复活,不好意思,一把一个已经是极限了。就算拖到复活完成的60秒,离时间结束也不远了。所以尽快结束战斗才是最好的!

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