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爱游戏首页:《水浒Q传》第二期主策入驻答疑

admin

主策老泰大大的问题整理出来啦!

一起来看看《水浒Q传》新版本会有哪些新变化吧~

问:策划大大,听说在即将开放的测试版本中会有家园系统推出,实在是太期待了。

然后就是想请教一下手游中的家园系统会不会有很大的区别?

家园里面会不会有很法?农场种菜、牧场养牛羊、鱼塘养鱼等等会有吗?家园会不会分级别?会不会增加玩家之间的交互,每天有好友互访互增、偷菜等等?家园每日任务有没有?

还有最期待的就是会不会有家具系统?自由摆放,为自己打造一个温馨的家?

最后就是本人玩游戏最喜欢的就是生活技能,这次就是想问一下策划大大未来水Q会不会出生活技能?感觉结合家园系统,生活技能会变得更具可玩性。

答:我们会在下次测试推出家园系统~你在回复里提到的自由拜访家具,生活技能我们都已经实现啦。非常期待你能在下次测试打造一个温馨的小房子哦

问:建议有几个:

一、生活技能希望可以加上药品制造,制造出来的装备药品希望能与端游一样,有制造者标识。

二、召唤兽系统:这测全部都是宝宝资质的,希望下测能加入珍稀资质的和普通资质,普通野生的召唤兽可以通过宝宝卡重置资质100%变成宝宝级别的资质,有几率变成珍稀资质,这个其实基本是照搬梦幻了,如果有创新那是最好,另外希望野外定时刷出宝宝明雷召唤兽,希望下测开放召唤兽合成,有很小几率合成出隐藏召唤兽,有较大几率合出变异召唤兽。召唤兽类别还不够多。

三、希望下测能开放武师职业

四、加入队伍后希望能自动到队伍所在地图回归队伍,这测经常加到队伍去糖果,结果不能自动回归也不能寻路回归,还没归队,队长就进去糖果了。

五、购买物品任务,感觉还是找指定NPC买会比较好。

六、希望有县令任务。

七、耗电优化。

答:亲爱的小伙伴,非常感谢你的建议,我们也在尽力还原端游的经典玩法和系统~下次测试是可以合成隐藏召唤兽哒~耗电和组队问题这次也都有优化哦

问:主策大大你好( ^_^)/~

水Q的核心内容是竞技还是休闲?感觉整天打打杀杀的太没意思了~

制药炼药功能有没有加入二测呢?

二测有没有开放充值呢?

二测什么时候可以开始呢?

一测的客户端可以升级为二测的客户端不?

二测加入了一些新的宠物,有没有加入新的神兽呢?

二测是删档测试,会不会像一测一样每天都送元宝?

二测预计测试多久呢?

二测是不是和一测一样限制了玩家等级?

二测的家园有什么功能没有?有没有家园买卖功能?

答:我们在二测的家园系统中增加了产出资源堆和生产的功能

问:我想知道咱们游戏有什么是其他回合制游戏都比不上的地方。我们的游戏有什么特色玩法,游戏商场里会不会卖破坏平衡的道具。我之前玩过某回合制网游,洗宝宝非常花钱,不知道咱们的游戏。培养宠物贵不贵。我还想在知道,咱们游戏有没有每日任务,完成任务奖励元宝。还有打造装备和培养宠物的道具能不能通过参加游戏的活动获得。

答:谢谢提问~游戏里面的装备打造素材都是可以通过采集获取的哦~想打装备自己去采集就可以啦!

问:一测的时候用2K屏玩这游戏很卡,二测的时候有没有优化好呢?

答:这个问题我已经和开发大哥吐槽过NNNNN遍了,这次要是再卡,不光是你们,我也不会原谅他们

问:1、帮派修炼加成会到召唤兽上,帮派技能描述里面写只会对人物和星将有效,但是宝宝属性栏也会显示加成。

2、战斗中宝宝有高风神和高法神宝宝没死,直接召唤个新的宠物,队友还是会有高风高法效果。

3、帮派BOOS用星将柴进万剑百分比伤害会很高(还有个吸血的星将名字忘了),感觉有点不平衡。

答:谢谢你的建议!这次测试会在稳定性和平衡性有质的飞跃~敬请期待哦~

问:主策大大~什么时候开启合宠系统,我要千面

答:下次测试你就会见到它了!

问:现在已经出了可以同频屏蔽玩家了吗,游戏有什么特殊的BOSS吗?有好东西爆难度高的。

答:屏蔽玩家功能会在下次测试和玩家见面的。

问:老泰,上次你来论坛的时候我就跟你提过了,普通藏宝图的奖励产出真的好抠门,很老实的一句说就是:“挖宝图根本就是浪费电费!”。所以,这次想问一下你,在即将开放的测试中有没有优化宝图的产出?然后就是,梁山任务有一种是需要对应等级打造图的,那个图一个贵啊,跟奖励根本不成正比,亏得要死,原本每日的福利活动成了亏本生意。所以,想问一下你有没有在意的?最后就是,即将开放的测试有没有药啊?不能吃药,过活动和PVP的时候感觉少了很多可玩性啊!

答:宝图的奖励已经大大得增加了

问:升级还是和电脑上的一样吗。无限挂机自动升级?

答:电脑里设置拉验证码。。。除非有千里香。。。怎么可能无限刷

问:后期会不会增加结婚系统,和水浒2里面的角色,比如法师这些职业,每周六日,是否有活动而且不一样的活动。

答:结婚系统一定要有,活动的策划还在继续中哒,

问:主策大大你好!我是龙腾公会的会长,我是水浒Q传终极粉丝以下是我的问题

1.由于我一测没玩过,这款游戏跟端游的系统功能真的相似吗?

2.什么时候开测呢?我等了1个月了

3.听说这游戏还有自由交易、这个系统大概是怎么样的,交易后会不会扣费用呢?

求主策大大回答下

答:我们在端游移植手游的过程中,保留了端游经典的系统和玩法,并且做了很多适应手游特征的优化

问:我们在端游移植手游的过程中,保留了端游经典的系统和玩法,并且做了很多适应手游特征的优化

答:我们已经在下次测试的版本中增加了家园系统产出资源堆和生产的功能了

问:画面卡不卡,人物形象会不会更加优美,交易系统会不会更加完善?

答:我们在上次测试后针对游戏流畅度和画面美观做了大幅度的优化,相信一定不会令大家失望的!

问:1、糖果副本内有其他玩家离队不够3个人了就打不了了,跪求改进;

2、召唤兽洗了后清0级了,感觉也不是很方便,还能改进么;

3、帮派有出帮派战吗?

4、帮派有出弹劾帮主功能吗?

5、拳师职业什么时候开放?

6、家园系统什么时候开放?

7、结婚系统什么时候开放?

8、游戏什么时候开放可以玩?期待下次开放会优化好,可以屏蔽其他玩家,不用界面上都是人,走都走不动,希望游戏越来越好,超越端游,可以随时随地玩的好手游

答:家园系统会在下次测试和大家见面,武师也会在公测的时候闪亮登场~在上次测试至今的时间,我们主要增加了游戏玩法和系统的丰富度,帮派系统的优化我们会在之后的版本持续跟进。

问:问题1:主策大大,现在游戏里会出拜师结婚等系统么?

问题2:主策大大,现在游戏里除了商店购买宠物,可以捕捉宠物了么?

问题3:主策大大,二测对于新手引导方面做没做出调整?

问题4:主策大大,二测对于糖果刷经验这个现象做没做出一定的限制?

问题5:主策大大,二测对于主线剧情后面难度有没有相应的下降?

问题6:主策大大,二测针对玩家的互动性做没做出什么调整?

问题7:主策大大,二测会不会出类似摆摊的功能,增强互动性的同时可以减少在寄售的成本呢。

问题8:主策大大,二测针对道士角色技能命中率低,战斗力偏弱的问题会不会改善?

问题9:主策大大,二测与首测相比,增加了什么新玩法,又体现了哪些诚意?

问题10:主策大大,二测与首测相比,福利如何,上次测试升级速度很快,这次测试会不会有所抑制?

答:我们非常重视经验方面的问题,在上次测试后,对超出正常获取量的经验值进行了对应的限制,敬请期待哦~游戏流畅性和游戏画面都有了大幅度优化~相信一定不会令玩家们失望的

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